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넥슨의 야심작 ‘히트2’가 출시 후 첫날부터 순조로운 출발을 보이더니, 매출 2위권에 오르면서 모바일MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) 선두 경쟁에 합류했다.

기존에 강세를 보이던 ‘오딘 발할라 라이징’은리니지프리서버 5위로 밀려났으며, ‘리니지W’까지 밀어내면서 이제 ‘히트2’보다 위에 있는 게임은 ‘리니지M’만 남았다.

리니지 형제가 매출 1위를 내준 건 이번이 처음이 아니다. 올해 3월 24일 국내 서비스를 시작한 넥슨의 '던전앤파이터 모바일'은 출시 일주일만에 리니지 형제를 밀어내고 구글플레이 매출 1위에 올랐고 라이온하트스튜디오가 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 '오딘: 발할라 라이징' 역시 지난해 출시 이후 장기간 매출 1위를 이어온 바 있다.
넥슨의 하반기 야심작 ‘히트2’가 25일 출시됐다. 기존 하드코어 다중접속역할수행게임(MMORPG)와 차별화된 파격 운영을 예고하면서 이용자들의 기대감을 높이고 있다. 모바일 게임 시장에서 견고하게 양강 구도를 굳히고 있는 엔씨소프트 ‘리니지’ 시리즈, 카카오게임즈 ‘오딘:발할라 라이징’을 넘어설 수 있을지 주목된다.
'리니지', '리니지M'의 음악은 작곡가 안진우, 미국의 영화·드라마 음악 제작자인 조이 뉴먼, NCSOUND(엔씨사운드) 등이 작곡한 것으로 기존 국내 온라인 게임과는 달리 정통 클래식으로 구성했다.
앞서 출시 후 24시간만에 일매출 70억원(업계 추정)을 넘어선 히트2는 넥슨의 모바일 MMORPG 중 가장 높은 흥행 성과를 기록 중이다. 지난 2019년 출시된 'V4'가 출시 첫날 매출 50억원을 기록했고, 히트2는 출시 약 16시간 만에 50억원을 넘어서며 이같은 기록을 경신했다.

‘합성 포인트 시스템’은 이른바 ‘천장 시스템’이다. 이용자는 희귀 등급 이상의 변신/마법인형 카드 합성 실패 횟수가 누적되면 상위 등급 카드를 100% 획득할 수 있다. 리니지W가 서비스를 시작한 2021년 11월 4일부터의 모든 합성 이력을 소급 적용하고, 여러 서버에 분산되어 있는 이력을 합산할 수 있다.

엔씨소프트의 대표 온라인 게임 '리니지W'가 8월 1주차 위클리 뉴스로 기란 영지 업데이트, 기사 클래스 체인지, 유저들의 장비 강화 성공 소식을 전했다.
히트2는 원작 히트1을 계승하면서도 대규모 공성전과 필드 전투 중심으로 새롭게 재탄생한 모바일·PC 기반 대형 MMORPG다. 확률형 아이템 뽑기, 자동사냥 등을 중심으로 한 실사형 그래픽의 하드코어 MMORPG로, 강도 높은 과금 모델을 갖췄다. 이에 리니지, 오딘과 경쟁 구도를 그린다.

국내 모바일 게임 시장이 '혼전' 양상이다. 영원할 것 같던 '리니지 형제' 체제에 균열이 생기며 새로이 매출 1위를 기록하는 신작들이 나타나고 있다.
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))는 경기아트센터가 주최하는 ‘경기필하모닉 게임음악회 리니지‘를 9월 2일 개최한다고 밝혔다. 국내 대표 게임 IP(지식재산권)인 ‘리니지’를 주제로 열리는 오케스트라 공연이다.
히트2는 이 같은 성과로 인해 본격적으로 유저가 유입되는 첫 주말 이후 매출이 더욱 높아질 것으로 예측됐다. 지난 28일 카카오게임즈의 '우마무스메 프리티 더비'와 엔씨소프트의 '리니지2M' 등을 제치고 구글 플레이 3위로 점프한 후, 이날 '리니지W'까지 제치며 2위에 입성했다.

넥슨게임즈를 대표하는 인기 게임인 ‘히트’ 시리즈 IP를 활용한 이 게임은 기존 인기 모바일MMORPG의 흥행 공식을 그대로 따르고 있는 것이 특징이다. 이용자들이 투표를 통해 서버의 운영 방식을 결정하는 ‘조율자의 제단’, 상품을 구입하면 자동으로 크리에이터들을 후원하는 ‘크리에이터 후원 프로그램’ 등 새로운 요소가 다수 추가되긴 했지만, 게임 플레이 자체는 기존 인기 게임과 큰 차이가 없다. 즉 기존 모바일MMORPG에 익숙한 이용자라면 요즘 유행하는 웹소설에서 과거로 타임슬립하는 회귀자처럼 효율적인 방법을 미리 알고 플레이할 수 있다는 얘기다.

합성 포인트 시스템은 이른바 ‘천장 시스템’이다. 이용자는 희귀 등급 이상의 변신·마법인형 카드 합성 실패 횟수가 누적되면 상위 등급 카드를 100% 획득할 수 있다.
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지M’이 ‘God of Thunder: 전율의 섬광' 업데이트의 상세 콘텐츠를 공개했다.

이 게임에서 전투력을 올리는 가장 확실한 방법은 높은 등급의 클래스와 펫을 획득하는 것이다. 높은 등급의 클래스와 펫은 일반 등급과 비교했을 때 능력치가 대폭 상승되어 있기 때문에 희귀 등급 이상만 확보해도 기존과 사냥 효율이 눈에 띄게 달라지는 것을 확인할 수 있다.

물론 운에 관련된 영역이기 때문에 모든 이용자들에게 높은 등급 클래스 뽑기의 행운이 함께하지는 않겠지만, 다행스럽게 오픈 축하 선물로 자신이 선택한 직업의 희귀 등급 클래스를 지급했기 때문에, 무과금 이용자들도 희귀 클래스로 게임을 시작할 수 있다. 선택권을 사용하면 희귀 클래스 2가지 중 하나를 선택할 수 있는데, 각 클래스별로 추가 능력치가 미묘하게 다르다. 자신의 전투 스타일에 맞춰 유리한 것을 고르는 것이 좋다.

희귀 클래스로 변신을 했다면 다음은 장비를 갖춰야 한다. 투데이서버처음에는 노멀 등급 장비로 시작하게 되지만, 퀘스트를 통해 제작 콘텐츠를 해방하면 고급 등급의 장비를 제작할 수 있게 된다. 그리고 이벤트로 지급되는 강화석을 활용해서 고급 등급 아이템을 3강까지 강화한다. 3강까지는 안전 강화이지만, 이후부터는 아이템이 파괴될 수 있기 때문이다. 어차피 콜렉션 효과 때문에 3강 이상으로 강화를 하긴 해야지만, 3강 이후 강화는 동급의 아이템이 추가 확보됐을 때 시도하는 것이 좋다.

이 가운데 우선 영웅 등급 '악마왕' 무기의 강화 능력치를 상향했다. 영웅 등급에 상응하는 위력을 발휘할 수 있도록 조정한 것이다
정나라는 "게임 시장의 규모가 커지면서 과거 효과음 수준에 그치던 게임 배경음악(BGM)은 그 예술성과 중요성을 점점 인정받고 있다. 기술과 예술의 접점에 있는 매체이기 때문에 앞으로 클래식 음악계에도 더 많은 영향을 미칠 것 같다"고 말했다.
게임업계에서는 히트2가 오랜 기간 구글 매출 최상위권을 차지하고 있는 ‘리니지M’을 제치고 1위를 기록할 수 있을지 주목하고 있다. 리니지M은 출시한 지 5년이 지났지만 올 상반기 큰 폭으로 매출이 상승하는 등 저력을 과시하고 있는 게임이다.

주목되는 것은 히트2가 다수의 게임사들이 진행하는 BJ(1인 미디어 진행자) 프로모션 없이도 높은 매출을 거뒀다는 점이다. 통상 프로모션을 통해 BJ들이 '숙제 방송'을 진행하면 이용자들이 자연스럽게 유입되고 게임의 매출을 올리는 효과가 있다.


히트2는 지난 25일 국내에 출시된 뒤 27일 구글 매출 6위에 진입한 뒤 28일 3위에 오르는 등 빠르게 순위가 상승하고 있다. 애플 앱스토어에서는 매출 1위를 차지하는 등 초반 흥행에 성공한 모습이다.
엔씨소프트(대표 김택진)는 10일 모바일 MMORPG 리니지M에 ‘God of Thunder: 전율의 섬광' 업데이트 사전예약을 시작한다고 밝혔다.
하반기 기대를 모으는 다중접속역할게임(MMORPG) 신작이 대거 출시된 가운데, 국내 게임사들의 자존심 경쟁이 심화되고 있다. ‘서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)’, ‘대항해시대 오리진’, ‘히트2’ 등 굵직한 신작이 쏟아지면서 ‘리니지 시리즈’와 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’ 중심으로 돌아가던 MMORPG 시장에도 변화가 생길지 관심이 쏠리고 있다.

1일 관련 업계에 따르면 엔씨소프트(대표 김택진)는 최근 멀티플랫폼 게임 '리니지W'의 300일을 맞았다.

엔씨는 유저들의 요구에 부응하기 위해 '리니지W'에 천장 시스템을 도입할 계획도 세웠다. 기존에 '리니지W'는 전설 카드만을 대상으로 천장 시스템이 도입될 것으로 예상됐으나, 영웅 카드 역시 천장 시스템의 대상이 되며 유저들의 큰 호응을 이끌어내고 있다. 기존 유저들 외에도 게임을 떠난 올드 유저들 역시 천장 시스템을 이용해 다시 게임에 복귀할 조짐을 보이고 있다는 관측도 나온다.
엔씨는 소통 방송 '스튜디오W'에서 예고한 다양한 게임 시스템을 업데이트한다. 이용자는 희귀 등급 이상의 변신/마법인형 카드 합성 실패 횟수가 누적되면 상위 등급 카드를 100% 획득하는 '카드 합성 포인트' 시스템과 획득한 영웅 등급 카드를 동일한 등급으로 다시 뽑을 수 있는 '영웅 카드 다시 뽑기'를 사용할 수 있다.

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넥슨의 MMORPG 히트2가 구글플레이 매출 2위에 올랐다.

히트2는 넥슨의 자회사인 넥슨게임즈의 대표 IP 액션 RPG '히트(HIT)'를 계승한 MMORPG다.

지난 25일 정식 서비스를 시작한 히트2는 27일 구글플레이 매출 6위로 차트에 진입한 후 28일 3위에 올랐고 이어 이날 2위를 달성했다. 이 같은 성적은 출시 후 4일 만이다. 서비스 이후 첫 주말을 지나면서 매출이 본격적으로 반영된 것으로 풀이된다.

애플 앱스토어에서도 25일 출시 당일부터 매출 1위를 수성하는 등 높은 순위를 기록하고 있어 원작 때처럼 양대 마켓 매출 1위를 석권할 수 있을지 주목되고 있다.

넥슨게임즈 출범 이후 선보이는 첫 신작 타이틀인 히트2는 넥슨게임즈의 개발 역량과 노하우를 집약했다. 원작의 세계관과 고유의 타격감을 이어가는 동시에 대규모 전투 중심 대형 MMORPG로 새롭게 탄생시켰다는 평가다.

특히 모바일 및 PC 기반 신작 게임 '히트2'는 사실감 있게 구현된 고품질 그래픽과 독특한 기믹이 적용된 공성전 및 필드 전투, 독자적인 시스템에 기반한 높은 상호작용성으로 무장한 한편 크리에이터 후원 프로그램 등 독자적인 이용자 참여형 시스템을 갖췄다.

엔씨는 23일까지 God of Thunder: 전율의 섬광 사전예약을 연다. 이용자는 리니지M 공식 홈페이지에서 참여할 수 있다. 참여자는 기존 서버와 그림리퍼/발록 서버에서 사용할 수 있는 쿠폰을 받는다. 쿠폰을 사용하면 이용자의 플레이 성향에 따라 '로즈마리의 보급 상자'와 '로즈마리의 성장 지원 상자' 중 1종을 선택할 수 있다.
30일 관련업계에 따르면 리니지W가 지난 2분기 누적 매출 1조원을 돌파했다. 이용자와의 소통을 통한 다양한 콘텐츠 업데이트로 원작 지식재산권(IP) 명성에 걸맞는 장기 흥행 체제를 갖춘 것. 30일 기준으로도 '리니지W'는 구글 플레이스토어 매출 순위 3위를 기록하며 최상위권을 유지하고 있다.

여름의 끝자락인 이번 주 구글 플레이 매출 순위는 대규모 업데이트로 기존 팬들을 불러 모은 기존 게임들과 넥슨의 '히트2', 컴투스의 '서머너즈워: 크로니클' 등 유저들의 기대를 한 몸에 받은 신작들의 매출 대결이 눈길을 모은다.

엑스엘게임즈의 블록체인 게임 '아키월드'가 1일 아시아 지역에 정식 출시된다. '바람의나라'와 '리니지'를 개발한 천재 개발자 송재경 엑스엘게임즈 대표가 새로운 먹거리로 불리는 블록체인 게임 분야에서 어떤 해답을 내놓을지 관심이 집중된다.

엑스엘게임즈는 1일 오후 4시부터 '아키월드' 서비스를 시작한다. '아키월드'는 MMORPG '아키에이지'를 기반으로 블록체인 기술을 접목해 출시된다. 이 게임은 카카오게임즈의 블록체인 플랫폼 '보라'를 통해 서비스된다.

'아키월드'는 기존 게임 들에서 개인의 소유가 법적으로 인정되지 않던 주요 아이템·자산·캐릭터의 소유권을 게이머들에게 돌려주고, 아키에이지의 특장점인 하우징 시스템의 토지와 집을 주축으로 소환수, 탈 것, 장비 등 다양한 아이템을 대체불가능한토큰(NFT)화 해 소유하고 거래할 수 있는 메타버스의 구현을 목표로 하고 있다.

특히 업계에서는 송재경 대표가 어떤 형태의 블록체인 게임을 내놓을 것인지에 대해 관심을 보이고 있다. 플레이투언(P2E)로 대변되는 기존 블록체인 게임과 달리 NFT가 중심이 되는 블록체인 게임이 될 것이란 예상이 나온다. 수익 극대화보다는 재밌게 즐기는 게임의 본질에 집중해 이용자들이 잊고 있던 예전 게임에 대한 기억을 끄집어내겠다는 것이다.

지역별 매출은 한국 4088억원, 아시아 1446억원, 북미 및 유럽 399억원이다. 리니지 프리 서버여전히 한국 매출이 70% 가까운 비중을 차지하지만, 해외 매출 비중이 차츰 커지고 있다. 북미 및 유럽 매출은 전년 동기 대비 64% 늘었다.
이 회사는 앞서 실시간 소통 방송 '스튜디오W'를 통해 밸런스 개선에 대한 유저 의견을 인지 중이며 지속적으로 반영해 나가겠다는 계획을 밝힌 바 있다.
일각에서는 히트2가 일 매출 70억원을 달성했다는 추정이 나올 정도다. 이는 넥슨의 모바일 MMORPG 중 가장 높은 매출 성적이다.

기만(欺瞞). 사전적 의미는 남을 속인다는 뜻에만 초점이 맞춰져 있지만, 기만이란 어휘의 뉘앙스는 단순히 속이는 것을 넘어 '상대를 속임수에 넘어갈 것이라고 얕잡아보거나 깔보는 태도'까지 포함한다. 게임업계에는 유저들을 기만하기로 유명한 업체가 있다. 바로 엔씨소프트다.
원작 지식재산권(IP)을 가진 코에이테크모게임스와 모티프가 공동 개발한 이 게임은 16세기 대항해시대를 배경으로 세계 일주, 대양 독점 등 다양한 목적을 달성하기 위해 항해, 무역, 탐험, 전투, 성장, 자원관리 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 오픈월드 MMORPG다.

하반기 신작 기대에 반등했던 게임주들이 신작 출시 이후 오히려 하락하고 있다. 기존 게임들의 단점을 답습하거나 운영 측면에서 논란을 키우면서 실적에 대한 부정적 전망이 나온다.

카카오게임즈는 1일 오전 10시 30분 기준 3.98% 하락한 5만700원에 거래되고 있다. '대박 신작' 우마무스메가 출시된 지난 6월 말 이후 상승세를 탔다 최근 하락세로 돌아섰다.

우마무스메와 관련한 한일 유저차별 및 운영 미숙 논란이 주가에 영향을 미쳤다는 분석이다. 논란이 본격화된 8월 중순 경 이후 주가가 15% 가까이 하락했다.

넥슨게임즈의 신작 MMORPG '히트2'가 드디어 리니지W도 넘었다. 출시 4일만에 구글플레이 매출 순위 2위로 뛰어오르며 이제 앞에는 리니지M이 홀로 남았다.
반면 히트2는 프로모션 대신에 이용자들이 게임을 플레이하면서 과금한 돈의 일부가 크리에이터에게 돌아가는 ‘크리에이터 후원’ 프로그램을 도입했다. 이는 프로모션 계약에 투입되는 마케팅 비용을 절약할 수 있는 효과도 기대할 수 있다.
이같은 엔씨소프트의 소통은 실제 게임 서비스로도 이어지고 있다. 지난 10일 진행한 세 번째 에피소드 ‘기란’ 업데이트를 통해 ‘합성 포인트 시스템’과 ‘패스’ 등 이용자의 피드백을 반영한 시스템도 추가했다. 특히 ‘합성 포인트 시스템’은 리니지W가 서비스를 시작한 2021년 11월 4일부터의 모든 합성 이력을 소급 적용해 리니지W를 꾸준히 플레이한 이용자에게 보답했다.

엔씨는 "기란 사전예약 시 제공하는 '기란 영지 탐험 증표'의 14일차 보상으로 희귀한 전설 변신 카드(이벤트)를 획득할 수 있다"며 특별 영상도 함께 공개했고 유저들은 "영웅 변신만 줘도 대박인데 전설 변신을 준다면 정말 게임 열심히 한다", "전설 한 번 뽑아보자", "이걸 진짜 주는 거야?" 등 기대감과 놀라움을 표했다.

리니지는 1998년 출시한 국내 최초의 인터넷 기반 온라인 게임으로 현재까지 25년간 서비스되고 있다. 엔씨(NC)는 공연에 필요한 OST, 악보, 영상 등 다양한 콘텐츠 IP를 제공하며 공연•예술 창작분야를 지원한다. 이번 공연에서 ‘은둔자’, ‘영원’, ‘공성’ 등 리니지, 리니지M, 리니지W의 대표 사운드 트랙 40종을 오케스트라 연주로 감상할 수 있다. 게임에 사용되는 애니메이션, 그래픽 등 시각적 요소도 연주와 함께 선보일 예정이다.

이 게임은 히트2를 개발한 넥슨 개발 자회사 넥슨게임즈 실적을 좌우할 중요 신작이기도 하다. 넥슨게임즈는 2분기 매출 243억원을 기록해 전년 동기 대비 102.5% 급증했으나 영업손실 68억원을 기록했다.

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기존 IP를 활용해 신작 '세븐나이츠 레볼루션'을 내놓은 넷마블 역시 하락세를 보이고 있다. 넷마블의 경우 큰 논란이 없음에도 신작 게임의 부진으로 '어닝쇼크'가 반복되면서 주가가 꾸준히 우하향 하고 있다.

증권가에선 회사 경영 전략의 본질적 개선이 필요하다는 지적까이 나온다. 김진구 키움증권 연구원은 "다작의 모바일 게임 출시를 통해 성장을 도모하는 전략을 추구해왔으나 유저가 원하는 개발 방향을 정립하고 이에 적합한 게임성 및 사업적 비즈니스 모델을 조정해야 할 것으로 판단한다"며 "트리플 A급 신작 제작을 위한 투자 등으로 향후 성과를 창출해야 할 것"이라고 말했다.

넥슨의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '히트2'가 하반기 신작 경쟁에서 초반 승기를 잡았다. 출시 당일 애플 앱스토어 매출 순위에서 1위를 기록한 데 이어 구글 플레이에서도 엔씨소프트 리니지M을 제치고 선두 자리에 올랐다.

시범서비스에 들어간 메이플스토리 월드와 연말 출시 예정인 카트라이더:드리프트 등 추가 신작 역시 기대작으로 손꼽히면서 연타석 홈런 가능성도 제기된다. 상반기 역대 최대 매출을 달성한 가운데 하반기 실적 확대에도 청신호가 켜졌다는 분석이다.

히트2는 넥슨 대표 모바일 지식재산권(IP) 'HIT'를 계승하는 후속작이다. 사실감 있게 구현한 고품질 그래픽과 공성전, 대규모 필드 전투를 메인 콘텐츠로 내세웠다.

히트2 흥행에는 MMOPRG 본연의 재미와 함께 새롭게 도입한 파격적인 이용자 참여형 시스템이 영향을 미쳤다. 히트2에서는 이용자가 매주 진행되는 투표를 통해 서버 규칙과 효과를 직접 다수결로 정한다. 캐릭터 성장에 대한 동기 부여와 함께 서버별로 다변화된 플레이 환경을 경험할 수 있다,

게임 플레이 중 과금한 금액 일부를 크리에이터에게 전달하는 '크리에이터 후원' 프로그램 역시 차별화 요소다. 인기 BJ 프로모션에 투입되는 마케팅 비용을 절감하면서 후원을 받는 크리에이터는 안정적 성장과 콘텐츠 창작을, 이용자는 더 적극적으로 교감하고 콘텐츠 참여율을 높이는 효과를 불러일으켰다.

기존 사냥터 '그림자 산채'에 새롭게 추가된 던전(에번트 비밀 기지) 투데이 서버공략에 성공하면 '사육사의 장화', '마법서(미티어 스트라이크)'도 얻을 수 있다. 엔씨는 20번째 신규 월드 '파푸리온'을 연다. 이용자는 10일 오후 6시부터 새로운 월드에서 리니지W를 플레이할 수 있다.

10일 엔씨소프트 등에 따르면 지난달 말부터 경기 성남 엔씨소프트 사옥 앞에서 리니지2M 유저들이 기획한 트럭 시위가 진행 중이다. 이들은 엔씨로부터 프로모션 비용을 지급 받은 한 BJ가 공개적으로 다른 유저들을 조롱하면서 과금을 유도한 사실 때문에 이번 시위를 추진한 것으로 알려졌다.

30일 업계에 따르면 엔씨소프트는 리니지W 서비스에 직접 청취한 이용자 의견을 반영해 호응을 얻고 있다. 올해 2분기 실적 발표 가운데 리니지W 누적 매출 1조원을 돌파한 것은 이 같은 적극적인 소통에 힘입은 결과로 해석된다. 그만큼 리니지 원작 지식재산권(IP) 명성에 걸맞은 장기 흥행 가능성도 높아지는 분위기다.

카카오게임즈가 운영하는 모바일 게임 '우마무스메 프리티더비' 이용자들은 31일 경기도 성남시 분당구 카카오게임즈 사옥 앞에서 게임 운영 문제를 항의하는 트럭 시위를 진행했다. 지난 29일 살아있는 말이 끄는 '마차 시위'의 연장선이다. 이 마차 시위는 게임 소재인 '경마'에 착안한 것이다.

우마무스메 이용자들이 연이은 시위에 나선 것은 늦은 이벤트 공지, 한국과 일본 서버 간 보상 지급 차이, 부족한 소통 등 카카오게임즈의 미숙한 운영에대한 불만에서다. 지난 6월 말 출시 이후 앱마켓 매출 1위를 달리며 흥행 가도를 달리던 우마무스메는 이런 운영 문제를 겪으며 평점이 1.1점까지 떨어졌다. 이용자들은 카카오게임즈에 이용자 간담회를 요청하며 근본적인 대책 마련을 해 달라고 요청하고 있다.

카카오게임즈뿐만 아니라 엔씨소프트도 유저들의 항의 트럭시위에 곤욕을 치르고 있다. 엔씨소프트의 '리니지2M' 이용자들은 회사가 유명 유튜버들에게 '리니지W'를 광고를 명목으로 프로모션 부정행위를 했다며 트럭 시위를 진행 중이다.

NC는 신규 클래스 ‘뇌신’의 상세 정보도 공개했다. ‘뇌신’은 번개의 힘을 활용한 캐릭터로 ▲대상 공격 시 일정 확률로 ‘변개 표식’을 남기고, 표식이 3회 쌓이면 ‘감전(스턴)’ 상태로 만드는 ‘썬더 마크’ ▲대상 주변의 적에게 전이되는 연쇄 번개를 소환해 공격하는 ‘체인 라이트닝’ ▲공격 및 스킬 사용 시 체력 회복, 민첩성 증가, 일부 스킬 성능 향상 효과를 얻는 ‘오버차지’를 스킬로 사용한다.

‘환술사’ 클래스는 기본 공격과 ‘본 브레이크’ 스킬이 개선되는 등 대미지 딜러 역할이 강화됐다. 신규 스킬 2종도 추가됐다.

엔씨(NC)는 이용자와의 소통을 위한 노력도 이어오고 있다. 대표적인 예가 ‘스튜디오W’다. ‘스튜디오W’는 리니지W 주요 개발진이 출연해 다양한 신규 업데이트 정보와 보상을 제공하고, 질의응답 시간을 갖는 등 이용자와의 소통을 위해 마련된 콘텐츠다. 6월 진행한 방송에는 최대 동시 시청자 수 25,000명을 기록했다. 글로벌 서비스에 맞게 대만에서의 방송도 진행할 계획이다.

앞서 엔씨소프트도 이용자들의 항의 메시지를 담은 트럭시위를 받았다. 리니지2M 이용자들이 유튜버 프로모션 마케팅에 분노를 표출하면서 트럭시위를 진행한 것이다. 이는 지난해 리니지M 트럭시위 이후 1년 6개월 만이다.

이번 트럭시위는 유튜버BJ 프로모션 마케팅 논란으로 시작됐다. 리니지W와 리니지2M의 플레이를 방송하는 한 유튜버가 리니지W가 아닌 리니지2M 방송을 진행해도 프로모션 방송 횟수로 인정받아 비용을 지급받았다고 밝혔기 때문이다.

이용자들은 그간 엔씨소프트가 ‘리니지2M은 프로모션 방송하지 않는다’고 말한 것을 뒤집는 행위라고 분노했다. P2W(Pay to Win) 게임에서 특정 플레이어를 회사가 지원해주는 것은 공정하지 못하다는 지적도 이어졌다.

이에 백승욱 엔씨소프트 본부장과 리니지2M 개발자들이 직접 유튜브에 출연해 해명했다. 리니지2M 프로모션이 아니라 리니지W 방송 조건으로 인해 기존 리니지2M 유저들이 즐겨보던 방송이 축소되는 것을 막기 위한 조치였다는 것. 이러한 부분이 리니지2M 프로모션으로 읽힐 수 있다는 점을 간과했다고 사과했다. 그러나 이용자들은 이같은 해명이 납득되지 않는다며 트럭 시위를 진행했다.

엔씨소프트가 2일 밤 개최한 '경기필하모닉 게임음악회 리니지'를 감상한 후 출구를 나서면서 "리니지에도 정말 괜찮은 음악이 많이 있었구나"라는 생각이 머릿속을 가득 메웠습니다.

사실 기자는 리니지를 심도 있게 즐기지 않고 일 때문에 공부한 편이라 음악에 대해 자세하게 알진 못했습니다. 지난해 리니지W 출시로 기사를 작성하다가 메인 테마곡을 듣고 "꽤 괜찮은데?"라고 느낀 수준이죠. 이번 음악회가 기자 입장에선 리니지에 어떤 음악이 있는지 파악할 수 있는 좋은 계기인 만큼 설레는 마음을 가지고 서울 잠실 롯데콘서트홀로 향했습니다.

콘서트홀에 입장하고 주변을 둘러보고 느낀 점은 커플 관람객과 여성 관람객의 수가 기자의 예상보다 훨씬 많았다는 거였어요. 보통 리니지를 즐기는 유저층이 30~50대 남성들로 알고 있었는데 오케스트라의 관객 비율을 보니까 전혀 상반된 분위기였죠. 잘못된 편견을 바로 잡는 순간이기도 했습니다.

메이플스토리나 로스트아크 오케스트라를 감상했을 때처럼 리스트를 전혀 보지 않았습니다. 리스트를 파악하고 감상하면 신선한 느낌을 받을 수 없을 거라 생각했거든요. 오후 8시 정각이 되자 연주자들이 착석하고 지휘자가 등장했습니다. 이 순간은 진짜 가슴이 벅차올라요. 리니지 유저가 아닌데도 이 정도면 팬들 입장에선 정말 뜻 깊은 순간이 아닐까 싶습니다.

넥슨의 신작 ‘히트2’가 엔씨소프트의 ’리니지M’을 꺾고 구글플레이 매출 1위에 올랐다. ’던전앤파이터 모바일’에 이어 신작을 매출 1위에 올려놓으면서 넥슨이 모바일 게임에서 영향력을 확대할 수 있을지 관심이 쏠린다.

2일 게임업계에 따르면, 넥슨의 다중접속역할수행게임(MMORPG) 히트2가 국내 구글 플레이 매출 1위를 기록했다.

지난달 25일 정식 서비스를 시작한 히트2는 오픈 12시간 만에 애플 앱스토어 매출 1위에 오르며 좋은 반응을 얻었다. 구글 플레이에서는 지난달 27일 매출 6위를 기록한 뒤 꾸준히 순위가 상승해 출시 일주일 만에 1위로 올라섰다.

인기 순위 또한 출시 전부터 사전 다운로드 효과로 애플 앱스토어 1위를 기록한 데 이어, 지난달 27일 구글 플레이에서도 1위 자리에 올랐다.

히트2는 넥슨 대표 모바일 IP인 히트를 잇는 정식 후속작이다. 대규모 필드 전투와 공성전을 메인 콘텐츠로 내세운다. 이용자가 직접 서버 룰을 정하는 ‘조율자의 제단’ 등 참여형 시스템을 도입했다.

넷마블 '블레이드 앤 소울 레볼루션'이 지난달 25일 신규 직업 '싸울아비'를 출시한 데 힘입어 톱10에 복귀했다. 호요버스 '원신' 역시 24일 신규 지역 '수메르'와 캐릭터 '타이나리', '콜레이' 등을 선보인 후 10위로 순위를 끌어올렸다.

지난주까지 4주 연속 10위를 지켰던 로블록스 코퍼레이션 '로블록스'는 11위를 차지했다. 넥슨 '피파 온라인 4M', 컴투스 '서머너즈 워: 크로니클', 하비 '탕탕특공대', 라인게임즈 '대항해시대 오리진' 등이 그 뒤를 따랐다.

중국 아카소어게임즈의 신작 '일루전테일즈'가 지난달 30일, 네오위즈홀딩스 관계사 파우게임즈의 MMORPG '프리스톤테일M'이 2일 정식 출시됐다. 시프트업이 개발, 레벨 인피니트가 서비스하는 '승리의 여신: 니케'는 7일 사전 예약이 시작된다.

엔씨소프트가 '리니지W' 정식 서비스 300일을 맞이한 가운데, 위클리 뉴스 콘텐츠로 그동안 발생했던 시간들을 다시금 되돌아보는 시간을 가졌다.

콘텐츠를 시작하기 앞서 엔씨는 "300일 동안 함께 해주신 유저들에게 진심으로 감사드리며 이번 위클리 뉴스에서는 300일 동안 이름을 남긴 위대한 업적을 소개하는 특집편을 준비했다"고 전했다.

엔씨는 먼저 리니지W 전체 월드에서 눈여겨 볼 만한 업적들을 살펴봤다. 엔씨의 자료에 따르면 가장 많은 소나무 막대로 보스를 소환한 혈맹은 에바 04서버의 'ToKo행복공원'이다. 해당 혈맹은 1000단위가 넘는 보스를 소나무 막대로 소환한 것으로 집계됐다.

월드 던전 보스 관련 자료에선 오만의 탑 1층 '왜곡의 제니스 퀸'은 '제주유나이티드' 혈맹이, 오만의 탑 2층 '불신의 시어'는 'BeyondGamin9'이 최초로 처치했다. 새롭게 추가된 기란 영지의 보스인 두목 하그마, 쿠르토, 갈증의 드레이크, 마담 바르보사, 선장 칼립소는 각각 데몬 06서버 완맹, 에바 07서버 여기는천당, 켄라우헬 05서버 Joker, 에바 05서버 포커, 데포로슈 01서버 임시조직정부가 최초 킬을 달성했다.

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